Science 4 All - Università di Padova

Meccanica computazionale attraverso i videogiochi

Attività a ciclo continuo senza prenotazione

Quando

30 Settembre, 2023

10:00 am - 7:00 pm

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Dove

Palazzo del Bo

via VIII Febbraio 2

9

Organizzatori

A cura di:
Prof. Gianluca Mazzucco, Prof.ssa Beatrice Pomaro

Meccanica computazionale attraverso i videogiochi

A cura di: Prof. Gianluca Mazzucco, Prof.ssa Beatrice Pomaro

Pronto a diventare anche tu ingegnere civile esperto? Impariamo i principi di base della statica applicata alle strutture reticolari e facciamo l'esperienza di una prova di carico su un ponte progettato virtualmente, il tutto nel rispetto dei vincoli ambientali assegnati.

Parole chiave: strutture, progettazione edilizia, statica, imparare con i videogiochi

POSTAZIONE 9-3

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Postazione 9

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